2012年01月26日

潜在ガトリングフリーザーの追撃例(空中ヒット時)

潜在のガトリングフリーザーが空中ヒットした場合の追撃例です。

最初の内はヘルローターで追撃出来れば十分です。



●潜在ガトフリ → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ヘルローターのみで追撃しても十分減る。



●潜在ガトフリ → 強ヘルキャン弱ヘルローター(レベル2以上)

⇒二回溜め裏拳って表記のが分かりやすい??簡易ゲージ回収用コンボ。



●潜在ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ゲージ回収用コンボ。



●潜在ガトフリ → 弱ヘルローター(レベル1)

⇒空中復帰後の相手の着地に打撃とコマ投げと様子見などの択を仕掛けれる。
画面端で使うとコンボ喰らうと油断してた相手の不意をつける時もある。
たま〜に使うと面白いです。
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2012年01月25日

潜在ガトリングフリーザーの追撃例(地上ヒット時)

潜在のガトリングフリーザーが地上ヒットした場合の追撃例です。

最初の内はジャンプからの連続技か近立ちC → ヘルトラのコンボで十分です。



●潜在ガトフリ → 垂直ジャンプC → 近立ちC → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ガトフリ後に前ダッシュして相手との距離を密着気味にしとけば、その後のジャンプ攻撃が楽。



●[起き攻め重視]潜在ガトフリ → ジャンプC → 近立ちC → 強ヘルトラップ

⇒受け身不能のダウンが奪える。また相手側がT.O.Pに突入しそうな時の体力調整で強ヘルトラを追撃に使う時もある。



●[画面端以外]潜在ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ゲージ回収用のコンボ。こちらもヘルキャンアヴォイド後の近立ちCをヘルキャン近立ちCにすれば更にゲージを回収できる。



●[画面端]潜在ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC×2 → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ゲージ回収用のコンボ。こちらもヘルキャンアヴォイド後の近立ちCをヘルキャン近立ちCにすれば更にゲージを回収できる。
posted by ATH(アツ邸配信) at 15:05| Comment(0) | TrackBack(0) | ケ〇ソ道

2012年01月24日

超必ガトリングフリーザー後の追撃例(空中ヒット時)

超必のガトリングフリーザーが空中ヒットした場合の追撃例です。



●[画面端以外]超必ガトフリ → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ヘルローターのみで追撃しても十分減る。



●[画面端]超必ガトフリ → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2) → 超必ラッキーストライク → 各種追撃
posted by ATH(アツ邸配信) at 15:02| Comment(0) | TrackBack(0) | ケ〇ソ道

2012年01月23日

超必ガトリングフリーザー後の追撃例(地上ヒット時)

超必のガトリングフリーザーが地上ヒットした場合の追撃例です。



●超必ガトフリ → 垂直ジャンプC → 近立ちC → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ガトフリ後は前ダッシュして相手との距離を縮めておくとその後の追撃が楽。
ゲージ一本しかない場合のお手軽コンボ。



●[画面端以外]超必ガトフリ → ステップ×2 → 近立ちC → 超必ガトリングフリーザー → ステップ×2 → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒テリーとケビンは三回ステップ可能。
画面を動かせるのとゲージもそれなりに回収できるのが利点。
ステップ中に画面端に到達した場合は近立ちC×3からの連続技を決めると威力 + ゲージ回収量アップ。



●[画面端以外]超必ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド → 近立ちC → 超必ガトリングフリーザー → ヘルキャンアヴォイド → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ゲージ回収用のコンボ。
ヘルキャンアヴォイド後の近立ちCをヘルキャン近立ちCにすれば更にゲージを回収できる。



●[画面端]超必ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC → 超必ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC×2 → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2) → 超必ラッキーストライク

⇒近立ちCをヘルキャン近立ちCにするとゲージ回収量がアップする。



●[画面端(テリー、ケビン限定)]超必ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド×2 → ≪近立ちC → ヘルキャン近立ちC → 超必ガトフリ → ヘルキャンアヴォイド×2≫×2 → 近立ちC → ヘルキャン近立ちC×2 → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒テリー、ケビンのよろけ時間の長さを利用したコンボ。
こちらも近立ちCをヘルキャン近立ちCにするとゲージ回収量アップ。
ガトフリ後の処理落ちが最大の敵である。
てか、ここまでしなくても他のお手軽コンボで十分です。
まぁ、連続ヒットするんだね〜ぐらいで良いのでは (^^;
posted by ATH(アツ邸配信) at 14:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ケ〇ソ道

2012年01月22日

超必ラッキーストライク後の追撃例

超必のラッキーストライクを決めた後の追撃例です。

ヘルトラ(掴み部分)で拾うのが簡単なので最初の方はヘルトラ追撃で十分だと思います。



●[画面端以外ダメージ重視]超必ラッキー → クリーパー(追加A)



●[起き攻め重視 + お手軽]超必ラッキー → 弱ヘルトラップ(掴み部分)



●[ゲージ二本保有時]超必ラッキー → 超必ガトリングフリーザー → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ガトフリ空中ヒット後にヘルトラで拾うのが難しい or ド安定でいくならヘルローターのみで追撃。



●[画面端(画面端付近は無理)]超必ラッキー → 弱ヘルローター(レベル2) → 超必ラッキーストライク → 弱ヘルローター(レベル2)

⇒ゲージが二本ある場合で後述のコンボの裏拳の高さ調整を失敗した場合に使う。



●[画面端(画面端付近は無理)]超必ラッキー → 弱ヘルローター(レベル2) → 超必ガトリングフリーザー → 弱ヘルトラップ(BR) → 弱ヘルローター(レベル2)
posted by ATH(アツ邸配信) at 14:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ケ〇ソ道